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 Ninjutsu Raiton

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Nono
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Nono


Nombre de messages : 167
Date d'inscription : 09/01/2008

Ninjutsu Raiton Empty
MessageSujet: Ninjutsu Raiton   Ninjutsu Raiton Icon_minitimeSam 12 Jan - 7:50

RAITON


Chûsûsei Biribiri
Description : changement du Chakra en électricité.
Niveau genin 2 Jours d’entraînement
40 de chakra 40 de degat

Raikyuu (boule de foudre)
Description : La foudre par de la main de l’utilisateur vers la cible. Destructeur.
Niveau genin 2 jours d'entrainement
50 point de shakra 50 de degats

Kagerou nimpou, Uta Kata (vengeance éternelle)
Description : La foudre tombe violemment sur la cible.
Niveau genin 2 jours d'entraînement
50 point de shakra 40 de dègats

Raizou ikazuchi wo utte (frappe de la foudre)
Description : Envoie un éclair depuis un point vers un autre, plus puissant que Raikyuu
Niveau chunin 2 jours d'entrainement
100 point de shakra 90 point de degats

Rairyuu no Tatsumaki (tornade du dragon foudroyant)
Description : Un dragon d’éclair se crée dans une zone, celui ci fonce vers la cible designé.
Niveau Junin 4 jours d'entrainement
170point de shakra 160 pv

Raigeki no Yoroi (l'armure foudroyante)
Description : entoure la cible d’une armure d’éclair, pratique pour contré du taijutsu, risque d’électrocution.
Niveau Jounin 3 jours d'entrainement
150point de shakra Protege de 150 point maxi, tout supert flus sera prit dans les pv, si l'adverssaire attaque avec un taijutsu, elle fait 140 de degat


Denki no tate
Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier.
Niveau Chuunin 4 jours d'entrainements
120 de chakra, protege jusqu'a 100 de dégats


Idoujiba no jutsu
Description:
Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe
du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son
environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à
l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est
repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne
nécessite pas de signes.
Niveau ANBU 6 jours d'entrainements
100 de chakra



Jishaku Ninpou, Denji Genmu
Description:
L'utilisateur crée une sorte de poudre magnétique dans sa main qu'il
lance ensuite sur son adversaire. Une liaison électrique se produit
entre tous les grains de poussière. Grâce au courant créé,
l'utilisateur change la polarité magnétique du cerveau de l'ennemi, ce
qui a pour conséquence de bloquer la capacité à réfléchir de l'ennemi,
le laissant ainsi vulnérable face aux attaques ennemies.
Niveau Juunin 8 jours d'entrainements
160 de chakra, l'ennemi ne peut plus esquiver pour les 2 prochains tours


Giant
Description: L'utilisateur lance un puissant éclair par la bouche.
Niveau Juunin 4 jours d'entrainements
150 de chakra, 130 de dégats
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