Nono Membre Banni
Nombre de messages : 167 Date d'inscription : 09/01/2008
| Sujet: Taijutsu épée/Gouken/Les portes Sam 12 Jan - 8:02 | |
| Taijutsu épée Fuuma Ninken, Zambatô (épée tranchante de Fuuma) Epée du clan fuuma. Appartenant au clan fuuma. -30PV par coupIkazuchi no Kiba (griffes de l'éclair) Technique utilisant ses lames comme conducteur de l'électricité avant de le relancé sur l'adversaire. Utilisateur: Raiga Les dégats varient selon le taux de chakra utilisé (ex:10pts de chakra = 10 pts de dégats) Kaze no Ken (épée du vent) Technique utilisant la lame du vent, l'utilisateur attaque l'adversaire avec le vent. NE PEUT ETRE UTILSER QU'UNE FOIS EN COMBAT Niveau ANBU 7 jours d'entrainements 200 de chakra, 170 de dégatsRaijin no Ken (épée du Dieu de la foudre) Epée qui du dieu de la foudre (Raijin) très façile à manier. Appartenant: Ancienne épée de Nidaime, actuellement à Aoi Rokusho -35PV par coupTaki Gakure Ryuu, Mizu Ken (le sabre d'eau) Technique utilsant un sabre d'eau. Niveau junin 6 jours d'entrainements-45PV par coupKonoha Ryuu, Mikazuki no Mai (danse du croissant de lune) La matrise parfaite de son katana est indispensable pour l'efficacité de la technique, consiste à feinté l'adversaire plusieurs fois et ensuite attaquer. Niveau junin 5 jours d'entrainements (maitriser shuriken no jutsu) 50 de chakra, 75 de dégat Kusanagi no Tsurugi (épée d'Orochimaru) Epée la plus tranchante du monde ninja. Appartenant: Sasuke, Orochimaru. -55PV par coupLame d'os:
Kimimaro fait sortir un Katana osseux de son épaule. C'est son avant bras. Mais sa forme est un peu différente. 65 pts de chakra, 40 pts de dégatsHoushoEpée légendaire de Zabuza Utilisateur: Zabuza -40 PV par coup
------------------------------------------------------------------------ Taijutsu Gouken
Kage Buyô (feuille morte)
Donner un coup de pied à l'adeversaire de façon à le projeter en l'air, puis apparaitre dans son dos. Niveau genin 3 jours d'entrainements 10 de chakra, 5 de dégats
Konoha Repuu (vent de Konoha)
Technique de base permettant grâce à un coup rapide de faire tomber son adversaire. Niveau genin 2 jours d'entrainements 18 pts de dégats, 10 pts de chakra
Dynamic Entry (entrée dynamique)
Coup de pied donné avec le style d'un karatéka, en plein dans le visage de l'adversaire. Niveau genin 2 jours d'entrainements 30 pts de dégats, 20 pts de chakra
Konoha Sempuu (tornade de Konoha)
Coup de pied circulaire plus puissant que le Konoha Repuu, qui, donné à la tête, fait tourner son adversaire très violemment. Niveau genin 2 jours d'entrainements 25 pts de dégats, 15 pts de chakra
Technique du marteau pilon
Technique de prise permettant de frapper son adversaire violemment sur la tête. Niveau genin 2 jours d'entrainements 25 de dégats
Konoha Dai Sempuu (grande tornade de Konoha)
Plusieurs coup de pied circulaire plus puissant que le Konoha sempuu, qui, donné à la tête, fait tourner son adversaire très violemment. Niveau genin 4 jours d'entrainements 40 pts de dégats, 42 pts de chakra
Naruto Rendan
Technique de Naruto aidé de cinq clones, consistant à faire diversion avec un clone puis quatres autres projete l'adversaire en l'air et Naruto lui assimile un coup de pied en plein visage. Inspiré de Shishi rendan. Niveau genin 3 jours d'entrainements 25 de chakra (clones), 50 de dégats
Omote Renge (lotus initial)
Technique de Lee, enseigné par Maito Gai. Cette technique ressemble à un marteau pilon vrillé. Niveau genin 4 jours d'entrainements 60 de chakra, 70 de dégats
Shishi Rendan (enchaînement du lion)
Technique créer pa Sasuke, inspiré du jutsu de Rock Lee. Niveau genin 5 jours d'entrainements 50 de chakra, 60 de dégats
Konoha Gouriki Sempuu (cyclone de Konoha)
Technique plus puissante qu'un Konoha sempuu. Niveau chunin 4 jours d'entrainements 90 de chakra, 85 de dégats
Suiken L'utilisateur utilise la boxe de l'homme ivre pour frapper son adversaire. Il se mouvois de telle façon qu'il en devient presque impossible de prévoir ses mouvements. Niveau Junin 7 jours d'entrainements être ivre Dégats: 70 consomme: 70 en chakra (peut etre utiliser une seul fois en combat)
Uzumaki Naruto Nisen Rendan (2000 coups simultanés)
Même principe que Naruto Rendan, mais celle-ci est précédée d'un Tajuu Kage Bunshin et se fini avec 2000 coups de poings dans la face. Niveaux Jounin 4 jours d'entrainements 160 points de chakra, 140 de dégats
Ura Renge (ultime lotus)
Apres avoir ouverts les portes celestes interners, l'utilisateur se rue sur son adversaire a une vitesse folle, et l'envoie dans les airs. Il donne des coups tellement vite qu'il en devient invisible. Niveau Junin 7 jours d'entrainement Dégats: 190 consomme: 150 en chakra (peut etre utiliser qu'une fois par combat ) utilsateur:Gai Maito et Rock Lee
------------------------------------------------------------------Portes 1)Porte de l'ouverture +15 de dégât par taijutsu. 60 de chakra 2)Porte de l'energie + 1 esquive. 10 de chakra 3)Porte de la vie + 20 de dégât par taijustu. 10 de chakra 4)Porte de la douleur +2 de dégât par taijutsu. -15par tour, 10 de chakra 5)Porte de la forêt +30 de dégât par taijutsu. -20 par tour, 15 de chakra 6)Porte de la vision +35 de dégât par taijutsu. -30 par tour, 20 de chakra 7)Porte de la folie + 65 de dégât par attaque. - 80 pv par tour, 50 de chakra 8)Porte de la mort +150 de dégât par coup. 200 de chakra.La mort s'en suit. L'unique exeption pour ne pas mourrir et que le combat se termine le tour même ou la porte de la mort est ouverte. L'utilisateur est tout de même dans l'incapacité totale de ce mouvoir et ce battre pendant 5 jours Rp.
Ouvrir les portes utilient un action . Pour les quatres premiere portes , deux portes valent 1 action ,
A partir de la 5eme porte , cela compte comme une action . | |
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