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 Fiche de Uchiwa Sasuke

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Genin de Konoha
Genin de Konoha
Sasuke Uchiwa


Masculin
Nombre de messages : 37
Age : 37
Date d'inscription : 16/01/2008

Fiche du Ninja
Points de Vie:
Fiche de Uchiwa Sasuke Left_bar_bleue470/470Fiche de Uchiwa Sasuke Empty_bar_bleue  (470/470)
Points de Chakra:
Fiche de Uchiwa Sasuke Left_bar_bleue550/550Fiche de Uchiwa Sasuke Empty_bar_bleue  (550/550)
Affinités: Katon/Raiton

Fiche de Uchiwa Sasuke Empty
MessageSujet: Fiche de Uchiwa Sasuke   Fiche de Uchiwa Sasuke Icon_minitimeVen 18 Jan - 1:21

Identité : Uchiwa Sasuke
Nindo : Tuer Itachi Uchiwa
Ryos : 100
Affinités : Katon-Raiton
Chakra : 550
Vie : 470

------------------Armes et équipement ------------------
Fiche de Uchiwa Sasuke Ch343frpage16byamarettigk2
Epée de Kusanagi:épée forgée comme celle de Orochimaru mais avec des effets differents pour repondre à l'affinité Raiton de Sasuke capable de s'entendre en lame foudroyant ou de creer le Nagashi Chidori


------------------- Techniques apprises -------------------

(Nb de technique aprise:20 )


------------------- Techniques de Bases -------------------


Bunshin no jutsu
L'utilisateur crée un clone de lui meme qui n'a pas de réel consistance.
2 jours d'entrainement
1 de Chakra par clone

Henge
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
1 jours d'entrainement
1 de Chakra

Kage Shuriken no jutsu
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken
2 jours d'entrainement
2 de Chakra

Kawarimi no jutsu
L'utilisateur permute son propre corps par un objet ou autre.
3 jours d'entrainement
3 de Chakra (compte comme esquive)

Nawameke no jutsu
la technique pour défaire les noeuds
1 jour d'entrainement
1 de Chakra

Suimen Hokou no Gyou
Technique qui permet de marcher sur l'eau
2 jours d'entrainement
3 de chakra

Konobori no jutsu
technique permettant de marcher sur les arbres
1 jour d'entrainement
2 de chakra

Kai - Dispertion
Technique dispersant les illusions.
1 jour et demi d'entrainement niveau Genin
3 de Chakra

Shuriken no Jutsu
C'est l'art de manier les armes. Vous pourrez vous y perfectionner en vous entrainant à part.
2 jours d'entrainement


------------------- Techniques du clan Uchiwa -------------------

Sharingan (Une branche)
Le premier Sharingan, il permet de suivre les mouvements de l'adversaire (une ressource RP)
Dès le début

Sharingan (Deux branches)
Sharingan du deuxieme niveau, il permet de faire gagner une esquive contre un adversaire chunin ou moins. Peut aussi copier des ninjutsu et Taijutsu
Niveau genin 5 jours d'entrainements
5 pts de chakra par tour



------------------- Techniques Ninjutsu élémentaire de Feu:Katon -------------------

Katon, Gokakyuu no Jutsu (boule de feu)
Technique de feu surpuissante, cré une boule de feu énorme se jetant sur l'ennemi
Niveaux Genin 3 jours d'entrainement
80 points de chakra, 75 de dégats



Katon, Housenka no Jutsu (pétales de feu)
Attaque de type feu qui envoie plusieurs petites boules très dévastatrices.
Niveau genin 2 jours d'entrainement
15 de dégats par boules 25 de chakra par boules

------------------- Techniques Ninjutsu élémentaire de Foudre:Raiton -------------------

Raikyuu (boule de foudre)
Description : La foudre par de la main de l’utilisateur vers la cible. Destructeur.
Niveau genin 2 jours d'entrainement
50 point de shakra 50 de degats

------------------- Techniques Taijutsu -------------------

Dynamic Entry (entrée dynamique)

Coup de pied donné avec le style d'un karatéka, en plein dans le visage de l'adversaire.
Niveau genin 2 jours d'entrainements
30 pts de dégats, 20 pts de chakra

Konoha Sempuu (tornade de Konoha)

Coup de pied circulaire plus puissant que le Konoha Repuu, qui, donné à la tête, fait tourner son adversaire très violemment.
Niveau genin 2 jours d'entrainements
25 pts de dégats, 15 pts de chakra

Technique du marteau pilon

Technique de prise permettant de frapper son adversaire violemment sur la tête.
Niveau genin 2 jours d'entrainements
25 de dégats

Konoha Dai Sempuu (grande tornade de Konoha)

Plusieurs coup de pied circulaire plus puissant que le Konoha sempuu, qui, donné
à la tête, fait tourner son adversaire très violemment.
Niveau genin 4 jours d'entrainements
40 pts de dégats, 42 pts de chakr


Shishi Rendan (enchaînement du lion)

Technique créer pa Sasuke, inspiré du jutsu de Rock Lee.
Niveau genin 5 jours d'entrainements
50 de chakra, 60 de dégats

Konoha Repuu (vent de Konoha)
Technique de base permettant grâce à un coup rapide de faire tomber son adversaire.
Niveau genin 2 jours d'entrainements
18 pts de dégats, 10 pts de chakra


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